domingo, 9 de setembro de 2012

Regras - CTF e SnD

CAPTURE THE FLAG (4x4)

Round Length: 5 Minutes
Flag Return Time: 30 Seconds
Enemy Carrier on Radar: Delayed
Touch Return: Enabled
Score Limit: 10 Flags
Spectating: Disabled
Respawn Delay: 7.5 Seconds
Number of Lives: Unlimited
Killcam: Enabled
Friendly Fire: Enabled
Hardcore: Disabled

JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
INTERMISSION: Enabled

**********MAPAS**********
- Seatown
- Dome
- Arkaden
- Bootleg
- Lockdown

*********BANIDOS*********
(Lembrando que o host não precisa banir os itens abaixo, mas nenhum jogador deve usá-los!)

ARMAS (Primárias e secundárias):
- Todos os Launchers
- Todas as Shotguns
- Todas as Machine Pistols
- Riot Shield
- Type 95

LETHAL:
- Bouncing Betty
- Claymore
- C4

TACTICALS:
- Scrambler
- EMP
- Trophy System
- Portable Radar
- Tactical Insertion

ATTACHMENTS:
- Heartbeat Sensor
- Grenade Launcher
- Shotgun
- Akimbo
- Rapid Fire

PERKS:
- Blast Shield
- Overkill
- Recon
- Sitrep

STRIKE PACKAGES:
- Todos

DEATH STREAKS:
- Todos menos Hollow Points

PROFICIENCY:
- Attachments




O vencedor será decidido pela contagem de bandeiras e não de rounds. Em caso de empate em Capture the Flag, o mapa deve ser reiniciado.
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SEARCH & DESTROY (4x4)

Time Limit: 2.5 Minutes
Bomb Timer: 45 Seconds
Plant Time: 7.5 Seconds
Defuse Time: 7.5 Seconds
Multi Bomb: Disabled
Round Switch: Every Round
Round Win Limit: 4 Rounds
Friendly Fire: Enabled
Killcam: Enabled
Killstreaks: Disabled
Spectating: Team Only

JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
INTERMISSION: Enabled

*********BANIDOS*********
(Lembrando que o host não precisa banir os itens abaixo, mas nenhum jogador deve usá-los!)

ARMAS (Primárias e secundárias):
- Todos os Launchers
- Todas as Shotguns
- Todas as Machine Pistols
- Riot Shield
- Type 95

LETHAL:
- Bouncing Betty
- Claymore
- C4

TACTICALS:
- Scrambler
- EMP
- Trophy System
- Portable Radar
- Tactical Insertion

ATTACHMENTS:
- Heartbeat Sensor
- Grenade Launcher
- Shotgun
- Akimbo
- Rapid Fire

PERKS:
- Blast Shield
- Overkill
- Recon
- Sitrep

STRIKE PACKAGES:
- Todos

DEATH STREAKS:
- Todos menos Hollow Points

PROFICIENCY:
- Attachments

**********MAPAS**********

- Seatown
- Underground
- Arkaden
- Bootleg
- Carbon

*** Não será permitido plantar bombas "em cima" dos objetivos "A" e "B", ou em qualquer lugar que seja considerado um "glitch".
Plantar a bomba em um local onde ela não possa ser desarmada de um dos lados do objetivo "A" ou "B" é considerado um glitch e não será permitido de forma alguma!

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Caso algum jogador não siga as regras, o time desse jogador perderá aquele MAPA.


*** A equipe de host é responsável por garantir que todas as configurações estejam corretas antes de começar qualquer mapa. Se as configurações estiverem incorretas, o time do host perderá aquele mapa. A equipe que não estiver hosteando é responsável por obter provas válidas e mostrar que as configurações não estavam corretas. Um ticket com provas válidas deve ser apresentado imediatamente após o fim da partida.


***Favor tirarem fotos sempre que possível para ajudar nas decisões dos moderadores***

***Todos os jogos podem ser transmitidos ao vivo! Seu cadastro no campeonato nos dá liberdade de transmitir o seu jogo ao vivo!***

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